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Proyecto de Ethereum busca “tokenizar” ítems de videojuegos

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Nuevo proyecto de Ethereum busca “tokenizar” los ítems de los videojuegos

La capacidad de crear aplicaciones descentralizadas (DApps) es considerada en general como uno de los casos de uso más prometedores para la tecnología blockchain.

Palm, un nuevo proyecto basado en Ethereum, busca promover desarrolladores con la capacidad de “tokenizar” los recursos dentro de los juegos también en videojuegos convencionales.

Usando Palm, los desarrolladores podrán dirigir la popular herramienta de desarrollo de juegos Unreal Engine para interactuar con pequeños contratos que funcionen solamente en el blockchain de ethereum. Los objetos dentro del juego podrán ser entonces estructurados como tokens ERC-721 tokens, a diferencia de los tokens ERC-20 que no son canjeables (CryptoKitties, por ejemplo, utiliza tokens ERC-721).

Los jugadores que compren objetos dentro del juego tendrán la autonomía de eliminar tokens ERC-721 del juego —mucho más parecido a sacar dinero de una bolsa de criptomonedas— y venderlos a otros jugadores o incluso transferirlos a otros videojuegos que utilicen un sistema de recursos de juego compatibles.

Palm fue creado por Tim Clancy, un estudiante de posgrado de la Universidad de Pensilvania que comenzó a experimentar con Solidity —el lenguaje de programación utilizado por ethereum para pequeños contratos— tras involucrarse con el Penn Blockchain Club.

“Como jugador y entusiasta de blockchain, deseo ver el despegue de este tipo de integración. Imagina ser capaz de traer tu arma favorita o tu gorra virtual de un juego a otro”, comentó Clancy. “La idea está aún en sus primeros pasos, pero estoy seguro de que algunos desarrolladores encontrarán formas incluso más inteligentes de integrarlo con blockchain”.

Un punto conflictivo es convencer a los desarrolladores de utilizar este tipo de sistema es que Palm es de algún modo antitético a los modelos de negocio actuales que gobiernan las microtransacciones, por los que los objetos se venden dentro de un jardín vallado para maximizar los beneficios generales.

No obstante mientras Clancy reconoce que Palm es un “ejercicio académico”, también cree que un sistema similar pueda ganar tracción si estudios independientes comienzan a experimentar con recursos entre-juegos.

“Tanto los estudios importantes como los independientes aprovechan la seguridad que conlleva el blockchain de Ethereum”, concluyó. “En lugar de perder tiempo desarrollando y asegurando sus propias plataformas de venta de objetos, los desarrolladores podrían fácilmente desplegar contratos de venta de objetos y confiar en la precisión de la base de blockchain”.

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